Bishop 2.0


Annoncé au SIGGRAPH 2010, Bishop le personnage utilisé par les étudiants d’Animation Mentor se fait une nouvelle santé avec sa toute dernière version 2.0 toujours uniquement disponible sur Maya.

Taylor Mahony, nous montre le potentiel de ce setup ou le nouveau Bishop ce retrouve presque proche du Sims avec près de 75 choix différents pour chaque partie du corps/vêtement/accessoire, des variations de proportions, tailles, couleurs, etc. le tout pour donner un caractère unique.
Bien sur l’intérêt pour les élèves n’est pas là et reste d’animer, mais on imagine le travaille de rigging bluffant en coulisse.

En aparté, le morphing de fin fait vaguement penser à Orgesticulanismus non ? :)